Le dispositif de production.
Deux équipes mettent en place le dispositif:
- Une équipe de réalisation : elle arpente un territoire délimité et enregistre des séquences audiovisuelles qui vont révéler les spécificités de cet espace.
Objectif : la qualité artistique des enregistrements alliée à la quantité nécessaire pour «couvrir» complètement le territoire.
- Une équipe d’indexeurs : ils éditorialisent les documents audiovisuels, en ajoutant la localisation géographique sur une carte numérique, des descripteurs de contenus et l’affiliation à un scénario d’usage.
Objectif : permettre au moteur de montage de sélectionner et d’articuler avec une logique compréhensible les séquences placées sur le territoire, en fonction de l’analyse du parcours du visiteur.
Le dispositif de présentation:
Le public entre en scène et peut utiliser le dispositif.
- Équipé d’un iPhone (personnel ou prêté) et du logiciel WE, le visiteur déambule dans l’espace urbain. Muni d’écouteurs, il entend la bande son du film que sa marche est en train de générer et visualise le processus de montage sur l’écran de son téléphone. Chaque parcours enregistré va générer un film surprenant, unique.
- La promenade terminée,le visiteur, devenu spectateur, pourra visionner ses films sur le site internet puis les partager.
La plateforme logicielle Memoways.
Afin de faire fonctionner ce projet, nous avons créé Memoways en 2011.
Stocker (dans le cloud), annoter (ajout de tags) puis réaliser des projets (définir les «règles de jeu»): voici le workflow en trois temps pour proposer des environnements narratifs personnalisés selon la plateforme des utilisateurs (smartphone, tablet, ordinateur).
Pour ce faire, Memoways propose une plateforme logicielle composée de services web dans le cloud (stockage, base de données, API’s, web SDK), d’un logiciel d’édition (pour les producteurs de contenus) et d’applications mobiles (pour le public des producteurs de contenu).
Il s’agit d’une startup basée à Genève, créée en 2011 par Ulrich Fischer et Nicolas Goy (développement logiciel). En 2012, la société engage 3 développeurs supplémentaires: Fabrice Truillot de Chambrier (programmation de l’application Memoways), Amos Wenger (web SDK et sites web) et Stephan Burlot (applications mobiles).
Memoways a été constitué à partir du projet «Walking the Edit», avec la volonté de passer d’une structure logicielle dédiée à un projet particulier à une plateforme logicielle «générique». Il est ainsi possible de créer des adaptations de manière séparée et singulière, en profitant de cette mutualisation des ressources et outils.
Cette plateforme, bien qu’encore en construction, est opérationnelle depuis l’automne 2012 et a permis de créer les adaptations Bruxelloise, Bâloise et Montréalaise de Walking the Edit. Plusieurs autres adaptations sont en chantier actuellement (en Suisse et en France).
Chaque adaptation est unique: les contenus sont spécifiques au contexte, aux partis pris artistiques et esthétiques; la mise en forme via les métadonnées (les descripteurs et tags) est également spécifique à un projet particulier.