1.Une équipe de réalisation : elle arpente un territoire délimité et enregistre des séquences audiovisuelles qui vont révéler les spécificités de cet espace.
Objectif : la qualité artistique des enregistrements alliée à la quantité nécessaire pour «couvrir» complètement le territoire.
2.Une équipe d'indexeurs : ils éditorialisent les documents audiovisuels, en ajoutant la localisation géographique sur une carte numérique, des descripteurs de contenus et l'affiliation à un scénario d'usage.
Objectif : permettre au moteur de montage de sélectionner et d’articuler avec une logique compréhensible les séquences placées sur le territoire en fonction de l’analyse du parcours du visiteur.
Équipé d’un iPhone (personnel ou prêté) et du logiciel WE, le visiteur déambule dans l’espace urbain.
Muni d’écouteurs, il entend la bande son du film que sa marche est en train de générer et visualise le processus de montage sur l’écran de son téléphone.
Chaque parcours enregistré va générer un film surprenant, unique.
La promenade terminée,le visiteur, devenu spectateur, pourra visionner ses films sur le site internet puis les partager.
Voici quelques lignes qui donnent plus de détails sur le dispositif applicatif qui permet de faire fonctionner ce projet.
1. Le gestionnaire de ressources numériques (ou DAM = Digital Asset Management): il s'agit d'une application web qui gère le stockage et l'utilisation de documents sur internet.
Nous avons créé l'application Memoways en été 2011 afin de répondre aux besoins suivants: uploader, indexer et décider des usages de documents audiovisuels, en leur ajoutant des métadonnées objectives et subjectives.
Par exemple la géolocalisation de documents, leur description objective (répondre aux questions de qui, quoi, quand et comment) ainsi que des critères subjectifs avec lesquels ces documents pourront potentiellement se lier les uns aux autres (thématiques, scénarios d'usages, tags, qualité, type de montage voulu etc).
2. Le moteur de montage : il s’agit d’un algorithme qui fonctionne dans l'application iPhone.
En entrée, il prend le trajet qui est fourni par l'iPhone: il va traduire la forme du parcours pour fournir en sortie un flux audio du film composé par l'utilisateur.
Cet algorithme est construit sur la logique suivante: trouver les documents les plus proches (filtre de proximité); trouver les documents dans ce premier lot qui correspondent au mapping de vitesse (vitesse rapide = plans courts; vitesse lente = plans longs); garantir une continuité narrative (à travers une continuité thématique et de scénario d'usage); prendre les plans les mieux notés; ne pas fournir deux fois le même plan à un même utilisateur…
Cet algorithme est encore au stade expérimental; il apporte déjà des premiers résultats probants et nous allons encore l'optimiser et l'affiner.
3. Une application pour iPhone : notre application WE. Bientôt téléchargeable sur l'App Store d'Apple !
4. Un site web : La plateforme essentielle pour le parcours dessiné sur la carte de la ville ainsi que le film composé par le visiteur.
Le site web, en tant que lieu de partage des films résultants, est le point de convergence du dispositif.