Le schéma du projet animé présente les 4 acteurs, outils et fonctions qui forment l'ossature du projet Walking the Edit.

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QUI PARTICIPE ?

Il faut quatre acteurs pour faire exister le dispositif de Walking the Edit :

AVEC QUOI ?

Il faut quatre outils pour équiper chaque acteur :

COMMENT ?

Il faut quatre fonctions pour spécifier chaque outil vis à vis du contenu:

ET OÙ DONC ?

L’espace urbain C’est celui de la ville réelle, physique et matérielle, géographiquement localisée, à l’échelle d’un quartier d’une grande ville. C’est celui que l’on vit, que l’on raconte ou que l’on traverse (walking).
Murs, rues, rencontres…

L’espace digital C’est celui de la ville virtuelle, numérique et immatérielle, composé d’une banque d’images et de sons. C’est celui que l’on consulte, que l’on convoque et celui avec lequel on interagit (the edit).
Données numériques, métadonnées, indexation…

La rencontre ? C’est le moment où l’expérience vécue, le parcours dans la ville, actualise des images et génère l’édition d’un film (walking the edit) qui sera visible dans l’espace digital (editing the walk).

En savoir plus…

Méthode de travail (41Ko, 2 pages)